بعد إصدار Hollow Knight: Silksong ، يواجه اللاعبون مشكلة غير متوقعة: صعبة للغاية في المراحل المبكرة من المرور. استجابةً لموجة من الانتقادات ، تابع مستخدمو Nexus Mods Baiker في اليوم التالي بعد إصدار اللعبة ، وأصدر مراجعة ساعدت في تبسيط العديد من المراحل الأولى من الفقرة. وقد تم الإبلاغ عن هذا من قبل منشور Dexerto.

استمر استمرار استمرار Cult Hollow Knight من فريق Cherry على الفور إلى قمة Steam ، حتى أن الإثارة العظيمة التي تم إطلاقها يوم الخادم ، لم يستطع بعض متاجر الألعاب تحمل أولئك الذين يرغبون في شراء الألعاب.
ومع ذلك ، عندما أمضى بضع ساعات في مغامرة Hornet ، بدأ العديد من المعجبين بـ Indie-Metroid في إظهار السخط الشائع. مثل الجزء الأول ، يمكن لبعض الأعداء والرؤساء في Silksong الهجوم ، مع أخذ أكثر من وحدة صحية واحدة للاعب في وقت واحد. سرعان ما أصبح منحنى منحدر التعقيد موضوعًا ساخنًا على Reddit ، حيث ناقش العديد من الفروع التوازن الكلي للحرير.
عند سماع هذه الشكاوى ، قام مستخدمو Nexus Mods Baiker بتنزيل في 5 سبتمبر ، مما يزيل تمامًا قدرة جميع الأعداء والرؤساء على تطبيق أكثر من ضرر واحد في كل مرة.
على الرغم من أن المناقشات المحيطة بتبسيط الألعاب ، والتي تشكلت مبدئيًا على أنها معقدة ، مما تسبب دائمًا في عدد من النزاعات ، فقد تبين أن التفاعل مع هذا التعديل قد يكون إيجابيًا بشكل أساسي.