لعبت لوحات المفاتيح Nintendo عدة مرات مع منصات أخرى ، وينتهي كل معركة تقريبًا بالفوز السابق. ولكن في جميع لوحات التحكم الأخرى ، يمكن فقط لمسة PlayStation الأصلية تحدي موقف Nintendo المهيمن … إنه سخرية ، لأنه لن يظهر أبدًا بدون تعاون Nintendo و Sony. ميناء المعلومات howtogek.com يتكلم مزيد من المعلومات عنه.

قبل إطلاق PlayStation ، ستشارك Sony في البداية في اتفاقية التعاون مع Nintendo للمشاركة في سوق وحدة التحكم. كان لدى الشركتين قصة تعاون – أنتجت Sony رقاقة صوتية لـ SNES ونشرت بعض الألعاب لمنصات Nintendo. لكن لا أحد يشك في أن المشروع القادم للشركة سوف يهز صناعة الألعاب.
في البداية ، كانت Sony قد خططت لإصدار محرك أقراص مضغوطة لملحق SNES-an من نفس السلسلة مع قرص Sega و Atari Jaguar CD. ولكن على الرغم من أن المزيد والمزيد من مالكي النظام الأساسي تحولوا إلى تنسيق القرص ، فإن Nintendo في البداية لم يحرق الرغبة في قبول اقتراح Sony. في ذلك الوقت ، كان لا يزال يعتبر CDS البرية الجديدة ، وقد طغت مزايا كتلتهم على سرعة الحمل البطيئة وقوة أقل من الخراطيش التقليدية. لكن مهندس سوني ورئيس مشروع كين كوتاراجي لا يزال بإمكانه إقناع نينتندو بفرصة.
استلام موافقة نينتندو ، بدأ كوتاراجي ومجموعته في سوني العمل على النموذج الأولي. ومع ذلك ، سرعان ما تغير اتجاه المشروع ، وبدلاً من ملحق بسيط ، قام المهندسون بإعداد لإنشاء واجهة تحكم كاملة ، تسمى مسبقًا PlayStation – لكنها تختلف تمامًا عن ما نعرفه.
النموذج الأولي ، المعروف بين المتحمسين ، هو Nintendo PlayStation ، مثل النموذج الأولي الذي تم التخطيط له في الأصل للوظيفة. في الشكل ، يشبه الجهاز SNEs الكلاسيكية ، باستثناء أكبر قليلاً ، تاركًا محرك الأقراص الموضوعة في الداخل. يحتوي هذا النظام الأساسي أيضًا على وحدات تحكم مخصصة على الشبكة – Gamepad SNES العادية مع علامة PlayStation.
أثارت منصة Sony إعجاب الإدارة الرائدة في Nintendo ، لكنها جمعت مهارات التفاوض أولاً. وفقًا لشروط الاتفاقية ، ستحتفظ Sony بالسلطة الكاملة لتنسيق القرص الفائق الحصري والتحكم المطلق في ترخيص البرامج لذلك. سيحصل الناشر أيضًا على جميع الأرباح من الموسيقى ويتم إصدار الفيلم لـ PlayStation. من وجهة نظر Nintendo ، يبدو أن الموقف يريد أن تكسب Sony المال في اتفاق ، متجاهلة منتج الحديد الأصلي.
لا يمكن للجانبين التوصل إلى اتفاق جديد مع مرور الوقت ويبدأ تعاونهما في الانهيار. وصلت الجهد المتزايد بين الشركات إلى ذروته في معرض إلكترونيات المستهلك عام 1991 ، حيث أعلنت شركة Sony علناً تعاون Nintendo لـ PlayStation. بعد يوم ، أعلنت نينتندو فجأة أنها قررت التوقف عن المشاركة في المشروع ، وبدلاً من ذلك عثرت على شريك جديد في Philips (في ذلك الوقت كان خصم Sony الرئيسي).
على الرغم من أن Nintendo لم تحرق الجسور على الفور واقترح مواصلة العمل المشترك في المناطق التي لا علاقة لها بمنصة اللعبة ، إلا أن Sony اعتبرت هذا الإجراء خيانة ، وقررت إطلاق لوحة التحكم الخاصة بها للتنافس مع Nintendo 64 – Nintendo New ، التي تم إصدارها في المستقبل القريب.
حاولت العديد من الشركات تشديد نينتندو في سوق وحدة التحكم ، ولكن فقط سوني يمكن أن تصبح منافسين. حقيقة أن إطلاق الجيل الخامس من الأجهزة اليابانية ليس مشكلة. تم إلغاء الملحقات الخاصة بـ SNES ، وحصلت Philips على الحق في استخدام Super Mario و Legend of Zelda. بعد محاولتين لإنشاء محرك أقراص مضغوطة للوحة معلومات Nintendo ، رفضت الاختبار وقررت استخدام الخراطيش التقليدية على Nintendo 64.
سوني ، في الوقت نفسه ، لديها ميزة كبيرة. بدأت الشركة العمل على منصتها الخاصة ، بدءًا من النموذج الأولي السابق لـ Nintendo PlayStation. واتضح أن قرار دمج محرك الأقراص أحد رقائق PlayStation الرئيسية ، لأن مطوري ألعاب الطرف الثالث استفادوا من الكمية الكبيرة من الأقراص المدمجة. حتى إذا لم يتم وضع الألعاب الكبيرة على لوحة ، فإن الجهاز يسمح لنا بإدخال لوحة جديدة ، دون إيقاف أي شيء.
لذلك ، تم إصدار Sony PlayStation في عام 1994 ، قبل عامين من Nintendo 64 ، وقدمت مباراة رائعة. عندما ضربت منصة Nintendo أخيرًا الرفوف ، بكى العديد من ابتكاراتها في ظلام ثورة التكنولوجيا التي ارتكبتها PS1.