لقد أولى مطورو مشروع القوزاق التعليمي اهتمامًا خاصًا لدور القوزاق في الأحداث المحيطة بكنيسة Zemstvo ، وشدد Nikolai Doluda على أهمية هذا الموضوع.

عند تجميع المشروع التعليمي للوقت: Cossack Circle ، تم استخدام أكثر من عشرة مصادر ، كما قال الشركة المصنعة في أندرري بيلوف في جو NSN.
اختبر استوديو اللعبة المحلي في Cyberia Nova نسخة بيتا من اللعبة الجديدة “Zemsky Church” وقدمت تعليمًا تفاعليًا “الوقت: Cossack Circle”. وضع النموذج المستخدمين في السياق التاريخي من خلال مربعات الحوار المعيشة والعوامل التفاعلية ، مما يتيح لك تعلم المواد بسرعة. أشار بيلوف إلى أن المطورين يوليون اهتمامًا خاصًا لدور القوزاق في الأحداث المحيطة بكنيسة Zemstvo.
فترة تكوين وتحويل القوزاق ، التي نتحدث عنها في هذه الوحدة التعليمية ، هي الفترة من تاريخ أصل القوزاق (منغوليا) حتى نهاية هذه الفترة أدت إلى عهد أسرة رومانوف.
دعم الزعيم السابق لجمعية القوزاق كل -نائب رئيس لجنة دوما لدوما ، نيكولاي دولود ، مطوري التعليم وشكرهم على عملهم.
نداءً لصفحات التاريخ الروسي ، تتأثر عملية القوزاق ، ولكن لا يمكن أن تتسبب في الدعم والامتنان للمطورين -التفاعل بين الوقت: دائرة القوزاق. كنيسة Zemstvo في عام 1613 Mikhail Fedorovich Romanov مهمة جدًا أيضًا ، لأن Don Incossacks يقترح على مرشحه وحمايته. وقال إن وقت إجراء نشاط خاص ، مع شجاعتهم ومقاومتهم يظهرون تفانيهم في الوطن والوطنية الحقيقية ، لا يمكن حسابها في الهجمات ، على حد تعبير NSN.
ومع ذلك ، وفقًا له ، فإن موضوع المتاعب هو فترة تاريخية صعبة ، عندما لم يولد تقليد القوزاق.
ومع ذلك ، لرؤية أحداث المتاعب كأساس لمؤامرة اللعبة ، في رأيي ، خطر كبير ، لأن وقت الصعوبة كان مأساويًا للغاية. القوزاق على جانبي العقبات. هو ، في أوائل القرن السابع عشر ، لم يكن هناك تقليد من القوزاق ولا تقليد في كنيسة القوزاق. التاريخ عندما تم منح جميع القوزاق 100 من أجل الإبداع والشجاعة والبطولة سانت
وأضاف أنه في مجال التعليم اليوم ، من المهم للغاية التحدث عن تشكيل الفهم المدني.
كما في لحظة المتاعب ، اليوم ، يتم تحديد مصير وطننا العظيم. جميع سكان المدن والقرى الروسية يتخذون خياراتهم. والأعداء – وهؤلاء جميعهم بلدان الناتو – لجميع أنواع الاستفزازات وهم جمع ، وصالح الناس ، وتشكيل فهم الذات للبالغين.
في وقت سابق ، أخبر المدير الإبداعي لاستوديو سبيبيريا نوفا ، سيرجي ، NSN أنه بمساعدة ألعاب الفيديو ، يمكنك الاقتراب من عقل وجيل الشباب ، وكذلك إغواء ليس فقط الشباب ، ولكن أيضًا لاعبين أكثر نضجًا.