قبل الإشعار Nintendo Switch 2 ناقش أدائها بنشاط: وفقًا للبيانات الأولى ، يجب عليها التنافس معها PlayStation 4 و شين -RI xribox s.


وفقًا لـ AEIN O'Gradid ، المدير الفني لابنة Virtuos Black Shamrock ، فإن قدرة الرسومات على Switch 2 و Series S تساوي تقريبًا DLSS على Nintendo:
من وجهة النظر ، يعمل Switch 2 GPU Switch 2 أسوأ قليلاً من السلسلة – هذا الاختلاف أكثر وضوحًا في وضع الهاتف المحمول. ومع ذلك ، فإن سلسلة S لا تدعم DLSS ، بينما يدعم Switch 2 هذه التكنولوجيا ، مما يجعل قدراتها مقارنة.
يكون الاختلاف في وحدة المعالجة المركزية أكثر وضوحًا: معالج Switch 2 متفوق قليلاً على نفس الشيء في PlayStation 4. لأن معظم الألعاب تعتمد أكثر على وحدة معالجة الرسومات ، وليس على وحدة المعالجة المركزية ، مع تحسين جيد ، لا يكون هذا الاختلاف مهمًا ويعتمد كثيرًا على المشروع والتردد الهدف للموظفين. لذلك ، وفقًا لـ O'Gradidi ، سيتم عقد ألعاب النقل من SE S ، المصممة لـ 60 إطارًا في الثانية ، دون أي مشاكل -على الرغم من أن الفيزياء أو الرسوم المتحركة تتطلب نشأ.
وبالمثل ، فإن ألعاب S for S من S أكثر من 30 إطارًا في الثانية ، اعتمادًا على الرسومات ، ستتكيف أيضًا دون أي مشاكل. لكن المشاريع ذات الفيزياء المعقدة أو الرسوم المتحركة أو عوامل غير متسامحة أخرى على وحدة المعالجة المركزية قد تتطلب تحسينًا إضافيًا.
بشكل عام ، يشجع هذا – ينقل ألعاب Xbox إلى Nintendo Switch 2 ، مثل Halo: The Master Chief Collection ، Gears of War وحتى Starfield ، واعدة.