يقدر الخبراء السماويون إمكانات الألعاب الروسية للأسواق الدولية ، وخاصة الصينية. تم الإبلاغ عن ذلك من قبل وكالة الأنباء Reginum ، في إشارة إلى نتائج المهمة التجارية لمطوري موسكو التي تنظمها الوكالة الصناعية المبتكرة (AKI) بدعم من الخبراء في تنظيم تطوير صناعة ألعاب الفيديو (RVI).

عقدت Ten Capital Studios أكثر من مائة اجتماع مع الشركاء الصينيين وقدمت أول لعبة فيديو ولعبة الرسوم المتحركة في روسيا ، وتم التخطيط للافتتاح في موسكو هذا العام.
يلاحظ Zhao Hu ، رؤساء التعاون الدوليين لـ Applens ، أن مثل هذه المراكز تساهم في تطوير الأعمال وتوحيد الشراكات الدولية.
وقال تشاو هو “الجمع بين الجهود المبذولة في مثل هذه النظم الإيكولوجية ، تتمتع الشركات الروسية والصينية بفهم نهج بعضها البعض بشكل أفضل ، ومشاركة التقنيات بشكل فعال وخلق مشاريع للسوق العالمي”.
وأضاف ناشر اللعبة مثالية Zodiac Chen أن الكتلة ستقلل بشكل كبير من تكاليف التشغيل ووقت إطلاق مبادرات مشتركة.
بدلاً من البحث في استوديوهات متناثرة في جميع أنحاء روسيا ، لدينا نقطة دخول مركزة: موقع ويب للتفاوض ، قناة لتبادل التكنولوجيا ، ومصدر للمعلومات حول المواهب والمشروع ، وفقًا للسيد زودياك تشن.
حدد الخبراء الصينيون المشاريع الروسية. أعجب مدير التنمية في شركة هونغ سوسو يو يو بعملية سباق السباق ومقعد سيارة من استوديو موسكو جيمستول.
أعتقد أن مثل هذه المشاريع لديها إمكانات كبيرة للتوطين والترويج في الصين ، شارك السيد Yue Yue. أبرز رئيس قسم تقييم المنتجات ، تشن بيتسن ، لعبة السلافانيا من فريق Pioners Art Pioners. قال تشن بيتسن: “سلافانيا ليست وهمًا قياسيًا غربيًا ، ولكنه شيء جديد للاعب الآسيوي. الأسلوب البصري بالإضافة إلى اللعب الإدمان للمشروع لديه إمكانات جيدة في السوق الآسيوية.”
سيكون لألعاب الفيديو الجديدة والمجموعات المتحركة ، التي تم إنشاؤها وفقًا لمبادرات AKI ، خمسة طوابق في مركز الأعمال في Nikoli Tesla. تتمثل مهمتها الرئيسية في أن تصبح موقعًا عاليًا حديثًا لإنشاء مشاريع عالمية من الطراز.
في وقت سابق من دوما ستيت قالوا حول أهمية Steam لتطوير ألعاب الفيديو في روسيا. وفقًا لـ Pho Anton Gorelkin ، بدأت بعض الألعاب الأجنبية عبر الإنترنت تعمل من خلال الخدمات العامة الروسية.
يؤكد البرلمان على أن الرغبة في الحصول على شروط حصرية تتطلب مفاوضات عامة من الجمهور ولا تقدم المفتاح.